Radeon 530 vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon 530 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

Radeon 530
2017
4 Гб DDR3/GDDR5, 50 Вт
2.65

GTX 1650 опережает 530 на целых 670% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности807264
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных39.54
Энергоэффективность3.6818.89
АрхитектураGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорWestonTU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода18 апреля 2017 (7 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon 530 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384896
Частота ядра730 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1024 МГц1665 МГц
Количество транзисторов1,550 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт75 Вт
Скорость текстурирования24.5893.24
Производительность с плавающей точкой0.7864 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3/GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти900 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти14.40 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Radeon 530 2.65
GTX 1650 20.40
+670%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Radeon 530 1021
GTX 1650 7873
+671%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Radeon 530 2327
GTX 1650 13645
+486%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Radeon 530 6338
GTX 1650 44694
+605%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Radeon 530 1542
GTX 1650 9203
+497%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
GTX 1650 50549
+449%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Radeon 530 5015
GTX 1650 39233
+682%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Radeon 530 107458
GTX 1650 373333
+247%

Производительность в играх

Результаты Radeon 530 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD14
−379%
67
+379%
1440p4−5
−825%
37
+825%
4K3−4
−700%
24
+700%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−231%
53
+231%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 47
Battlefield 5 4−5
−1875%
79
+1875%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−550%
52
+550%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 10
−540%
64
+540%
Far Cry New Dawn 12
−567%
80
+567%
Forza Horizon 4 35
−554%
229
+554%
Hitman 3 7−8
−600%
49
+600%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1290%
292
+1290%
Metro Exodus 13
−677%
101
+677%
Red Dead Redemption 2 13
−492%
77
+492%
Shadow of the Tomb Raider 18
−539%
115
+539%
Watch Dogs: Legion 35−40
−489%
224
+489%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−822%
83
+822%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 35
Battlefield 5 4−5
−1700%
72
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−557%
46
+557%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 5−6
−940%
52
+940%
Far Cry New Dawn 7−8
−700%
56
+700%
Forza Horizon 4 32
−528%
201
+528%
Hitman 3 7−8
−571%
47
+571%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1138%
260
+1138%
Metro Exodus 5
−1320%
71
+1320%
Red Dead Redemption 2 9
−511%
55
+511%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−573%
74
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−254%
45−50
+254%
Watch Dogs: Legion 35−40
−442%
206
+442%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−178%
25
+178%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 12−14
−400%
65
+400%
Hitman 3 7−8
−486%
41
+486%
Horizon Zero Dawn 21−24
−186%
60
+186%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−464%
62
+464%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−600%
42
+600%
Watch Dogs: Legion 35−40
+81%
21
−81%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−800%
54
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry New Dawn 4−5
−800%
36
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−700%
24
+700%
Hitman 3 8−9
−238%
27
+238%
Horizon Zero Dawn 7−8
−514%
43
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−867%
145
+867%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35
+483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

Так Radeon 530 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 379% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 825% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 700% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 530 на 81% быстрее.
  • в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 на 1900% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Radeon 530 лучше в 1 тесте (1%)
  • GTX 1650 лучше в 56 тестах (82%)
  • ничья в 11 тестах (16%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.65 20.40
Новизна 18 апреля 2017 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 75 Ватт

У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 669.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 711 голосов

Оцените Radeon 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23108 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon 530 или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.