GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 166 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.06 | 32.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4096 |
Частота ядра | 1350 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−74.1%
| 101
+74.1%
|
1440p | 43
−23.3%
| 53
+23.3%
|
4K | 27
−70.4%
| 46
+70.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−43.5%
|
66
+43.5%
|
Far Cry 5 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 84
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
Hitman 3 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+27.5%
|
140−150
−27.5%
|
Metro Exodus | 91
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−71.6%
|
110−120
+71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+70.3%
|
110−120
−70.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−113%
|
68
+113%
|
Battlefield 5 | 65−70
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Far Cry 5 | 58
−25.9%
|
70−75
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
Hitman 3 | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+26.8%
|
140−150
−26.8%
|
Metro Exodus | 79
−38%
|
100−110
+38%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−78.7%
|
134
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+55.1%
|
110−120
−55.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−240%
|
51
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−116%
|
65−70
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Far Cry 5 | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
Hitman 3 | 43
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−78.1%
|
114
+78.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−81%
|
114
+81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
Far Cry New Dawn | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Far Cry 5 | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.4%
|
180−190
+66.4%
|
Hitman 3 | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry New Dawn | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Hitman 3 | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−281%
|
160−170
+281%
|
Metro Exodus | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−80%
|
45
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 74% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 23% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 70% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 281% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 5 тестах (7%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 32.37 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 60.2%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.