GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Arc A750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A750 опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 175 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.07 |
Энергоэффективность | 28.06 | 9.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3584 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 448 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−91.4%
| 111
+91.4%
|
1440p | 43
−46.5%
| 63
+46.5%
|
4K | 27
−33.3%
| 36
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−114%
|
140−150
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Far Cry 5 | 69
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 84
−28.6%
|
100−110
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−62.9%
|
200−210
+62.9%
|
Hitman 3 | 51
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Metro Exodus | 91
−58.2%
|
144
+58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−125%
|
95−100
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+48.9%
|
130−140
−48.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−136%
|
106
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−138%
|
76
+138%
|
Battlefield 5 | 65−70
−114%
|
140−150
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry 5 | 58
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Far Cry New Dawn | 59
−83.1%
|
100−110
+83.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−62.9%
|
200−210
+62.9%
|
Hitman 3 | 50
−88%
|
90−95
+88%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
Metro Exodus | 79
−81%
|
143
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−154%
|
95−100
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−219%
|
239
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+35.6%
|
130−140
−35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−360%
|
69
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−184%
|
85−90
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 39
−136%
|
90−95
+136%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+37.8%
|
90
−37.8%
|
Hitman 3 | 43
−119%
|
90−95
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−76.6%
|
113
+76.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−216%
|
199
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−186%
|
63
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−141%
|
95−100
+141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−121%
|
85−90
+121%
|
Far Cry New Dawn | 38
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−112%
|
230−240
+112%
|
Hitman 3 | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−124%
|
92
+124%
|
Metro Exodus | 35−40
−126%
|
86
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−254%
|
145
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−70%
|
200−210
+70%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Far Cry New Dawn | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
Hitman 3 | 16
−125%
|
35−40
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−362%
|
190−200
+362%
|
Metro Exodus | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−176%
|
69
+176%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- Arc A750 на 91% быстрее в 1080p
- Arc A750 на 47% быстрее в 1440p
- Arc A750 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 49% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A750 на 362% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- Arc A750 лучше в 61 тесте (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 30.99 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: производительность выше на 53.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A750, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A750 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.