GeForce GTX 1650 Max-Q vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает MX550 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 346 | 422 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 36.90 | 32.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 930 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+27.7%
| 47
−27.7%
|
1440p | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
4K | 18
−55.6%
| 28
+55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Battlefield 5 | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Far Cry 5 | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Fortnite | 138
+116%
|
60−65
−116%
|
Forza Horizon 4 | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2.1%
|
47
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+118%
|
35−40
−118%
|
Valorant | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Battlefield 5 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Dota 2 | 94
−18.1%
|
111
+18.1%
|
Far Cry 5 | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Fortnite | 80
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 4 | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+54.8%
|
31
−54.8%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Metro Exodus | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Valorant | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Dota 2 | 88
−18.2%
|
104
+18.2%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Valorant | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+34.9%
|
80−85
−34.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
Valorant | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Valorant | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Так GTX 1650 Max-Q и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 43% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 120% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX550 на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 57 тестах (90%)
- GeForce MX550 лучше в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.89 | 10.05 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 38.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.