GeForce GTX 1650 Ti Max-Q対NVIDIA MX550

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 ギガバイト GDDR6,50 Watt
15.66
+43%

GTX 1650 Ti Max-QはMX550をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの43%上回っている。

主な内容

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位333415
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率23.0932.29
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
コードネームTU117TU117S
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 4月 2020(4年 前)17 12月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数10241024
コア周波数1035 MHz1065 MHz
Boost周波数1200 MHz1320 MHz
トランジスタの数4,700 million4,700 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)50 Watt25 Watt
テクスチャリングの速度76.8042.24
浮動小数点性能2.458 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1250 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅160.0 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.57.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1650 Ti Max-Q 15.66
+43%
GeForce MX550 10.95

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 Ti Max-Q 6452
+43%
GeForce MX550 4511

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+15.3%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
GeForce MX550 36560
+17.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+39.8%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+18.1%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+25.4%
GeForce MX550 2470

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650 Ti Max-QおよびGeForce MX550のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD56
+21.7%
46
−21.7%
1440p36
+50%
24−27
−50%
4K24
−16.7%
28
+16.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+45%
20−22
−45%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Counter-Strike 2 27−30
+45%
20−22
−45%
Cyberpunk 2077 17
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 4 77
+28.3%
60
−28.3%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 56
+75%
30−35
−75%
Red Dead Redemption 2 63
+110%
30−33
−110%
Valorant 91
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Counter-Strike 2 27−30
+45%
20−22
−45%
Cyberpunk 2077 13
+44.4%
9
−44.4%
Dota 2 82
+10.8%
74
−10.8%
Far Cry 5 67
−4.5%
70
+4.5%
Fortnite 90−95
+37.3%
65−70
−37.3%
Forza Horizon 4 62
+19.2%
52
−19.2%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−33
−50%
Grand Theft Auto V 67
+21.8%
55
−21.8%
Metro Exodus 38
+18.8%
30−35
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Valorant 42
−9.5%
45−50
+9.5%
World of Tanks 200−210
+28.2%
160−170
−28.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Counter-Strike 2 27−30
+45%
20−22
−45%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4
−175%
Dota 2 106
+1.9%
104
−1.9%
Far Cry 5 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Forza Horizon 4 54
+28.6%
42
−28.6%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−33
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%
Valorant 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%

1440p
High Preset

Dota 2 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Grand Theft Auto V 26
+62.5%
16−18
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+123%
70−75
−123%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
World of Tanks 110−120
+39.8%
80−85
−39.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Forza Horizon 4 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Valorant 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Grand Theft Auto V 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+13.6%
21−24
−13.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 52
+136%
21−24
−136%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Fortnite 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

これが人気ゲームでのGTX 1650 Ti Max-QとGeForce MX550の競争である:

  • GTX 1650 Ti Max-Qは1080pでは22%速い。
  • GTX 1650 Ti Max-Qは1440pでは50%速い。
  • GeForce MX550は4Kでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 1650 Ti Max-Qの方が175%速い。
  • Valorantでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX550の方が10%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 1650 Ti Max-Qが先行(97%)。
  • 2テストでGeForce MX550が先行(3%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.66 10.95
ノベルティ 2 4月 2020 17 12月 2021
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 50 ワット 25 ワット

GTX 1650 Ti Max-Qは 43% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX550は1歳のアドバンテージがある、100%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、パフォーマンステストでGeForce MX550を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

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コミュニティーの評価

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