GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX Vega 11
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает RX Vega 11 на целых 382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 607 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.11 | 10.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | TU116 | Raven |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 10 мая 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 704 |
Частота ядра | 1530 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1251 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 55.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 1.761 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+165%
| 26
−165%
|
1440p | 35
+483%
| 6
−483%
|
4K | 21
+133%
| 9
−133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+185%
|
20
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Battlefield 5 | 85−90
+274%
|
23
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry 5 | 60−65
+173%
|
22
−173%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+69.7%
|
89
−69.7%
|
Hitman 3 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
Metro Exodus | 69
+109%
|
33
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+137%
|
38
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+275%
|
45−50
−275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Battlefield 5 | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 60−65
+216%
|
19
−216%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+258%
|
19
−258%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+93.6%
|
78
−93.6%
|
Hitman 3 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
Metro Exodus | 82
+583%
|
12
−583%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+494%
|
17
−494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+275%
|
45−50
−275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+418%
|
11
−418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 60−65
+329%
|
14
−329%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+421%
|
29
−421%
|
Hitman 3 | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+453%
|
15
−453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+400%
|
10
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+979%
|
14−16
−979%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+369%
|
35−40
−369%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1118%
|
10−12
−1118%
|
Metro Exodus | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX Vega 11 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 165% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 483% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 1600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 11 на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 68 тестах (99%)
- RX Vega 11 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.39 | 5.48 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 10 мая 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 381.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 11: энергопотребление ниже на 185.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 11 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega 11 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.