GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro M5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает M5000 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 225 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.04 |
Энергоэффективность | 18.28 | 11.29 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 29 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,856.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 861 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 132.9 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 5.1 см |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | 256 бит |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1653 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | до 211 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
Синхронизация нескольких мониторов | нет данных | 4xro Sync |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
High-Performance Video I/O6 | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+9.2%
| 65−70
−9.2%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 22
+22.2%
| 18−21
−22.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Metro Exodus | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+12.5%
|
160−170
−12.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Metro Exodus | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+12.5%
|
160−170
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+9.3%
|
150−160
−9.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Так GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 9% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 23% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 22% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.33 | 24.38 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 29 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 8%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Quadro M5000: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.