GeForce GTX 1650 SUPER対NVIDIA Quadro M5000
効果の累積評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000を比較した。
GTX 1650 SUPERは、M5000をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 215 | 234 |
人気順の場所 | 48 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 3.27 |
電力効率 | 18.18 | 11.20 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
コードネーム | TU116 | GM204 |
タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
発売日 | 22 11月 2019(5年 前) | 29 6月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $2,856.99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 2048 |
コア周波数 | 1530 MHz | 861 MHz |
Boost周波数 | 1725 MHz | 1038 MHz |
トランジスタの数 | 6,600 million | 5,200 million |
技術プロセス | 12 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 138.0 | 132.9 |
浮動小数点性能 | 4.416 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 229 mm | 267 mm |
幅 | 2-slot | 5.1センチ |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1 x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | 256 Bit |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 12000 MHz | 1653 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | Up to 211 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
ディスプレイの同時最大数 | データなし | 4 |
マルチディスプレイ同期 | データなし | Quadro Sync |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
ECC (Error Correcting Code) | データなし | + |
3D Vision Pro | データなし | + |
Mosaic | データなし | + |
High-Performance Video I/O6 | データなし | + |
VR Ready | + | データなし |
nView Desktop Management | データなし | + |
Multi Monitor | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 SUPERおよびQuadro M5000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 70
+16.7%
| 60−65
−16.7%
|
1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 47.62 |
1440p | データなし | 95.23 |
4K | データなし | 136.05 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Metro Exodus | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Valorant | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
Far Cry 5 | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Fortnite | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Metro Exodus | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Valorant | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
World of Tanks | 260−270
+9.6%
|
240−250
−9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Dota 2 | 191
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Forza Horizon 5 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
Valorant | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
World of Tanks | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Valorant | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Fortnite | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Valorant | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 SUPERとQuadro M5000の競争である:
- GTX 1650 SUPERは1080pでは17%速い。
- GTX 1650 SUPERは1440pでは20%速い。
- GTX 1650 SUPERは4Kでは10%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 25.74 | 23.79 |
ノベルティ | 22 11月 2019 | 29 6月 2015 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 150 ワット |
GTX 1650 SUPERは 8.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。
一方、Quadro M5000は100%高い最大VRAM量を持っています。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 SUPER と Quadro M5000 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1650 SUPERはパソコン用で、Quadro M5000はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1650 SUPERとQuadro M5000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。