GeForce GTX 1650 SUPER vs. Quadro M5000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 SUPER com Quadro M5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.38
+8.6%

O GTX 1650 SUPER supera o M5000 por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho209231
Lugar por popularidade59não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados3.09
Eficiência energética18.1011.12
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU116GM204
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)29 de Junho 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,856.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12802048
Frequência do núcleo1530 MHz861 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt150 Watt
Velocidade de texturização138.0132.9
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm267 mm
Espessura2-slot5.1 cm
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1 x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6256 Bit
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória12000 MHz1653 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/sUp to 211 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4
Sincronização de vários monitoressem dadosQuadro Sync
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)sem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
High-Performance Video I/O6sem dados+
VR Ready+sem dados
nView Desktop Managementsem dados+
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.38
+8.6%
Quadro M5000 24.30

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10164
+8.6%
Quadro M5000 9360

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55741
+88.9%
Quadro M5000 29516

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+62%
Quadro M5000 32925

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+130%
Quadro M5000 24565

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
+15%
60−65
−15%
1440p35
+16.7%
30−35
−16.7%
4K21
+16.7%
18−20
−16.7%

Custo por fotograma, $

1080psem dados47.62
1440psem dados95.23
4Ksem dados158.72

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+14.5%
55−60
−14.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+14%
50−55
−14%
Assassin's Creed Valhalla 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Battlefield 5 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+9.1%
110−120
−9.1%
Metro Exodus 69
+15%
60−65
−15%
Red Dead Redemption 2 84
+12%
75−80
−12%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+12.5%
80−85
−12.5%
Watch Dogs: Legion 180
+12.5%
160−170
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+14%
50−55
−14%
Assassin's Creed Valhalla 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Battlefield 5 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 59
+18%
50−55
−18%
Horizon Zero Dawn 120−130
+9.1%
110−120
−9.1%
Metro Exodus 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 101
+12.2%
90−95
−12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12%
50−55
−12%
Watch Dogs: Legion 180
+12.5%
160−170
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+14%
50−55
−14%
Assassin's Creed Valhalla 15
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Horizon Zero Dawn 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Shadow of the Tomb Raider 83
+10.7%
75−80
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Watch Dogs: Legion 21
+16.7%
18−20
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+10%
60−65
−10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Cyberpunk 2077 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Horizon Zero Dawn 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Metro Exodus 55
+10%
50−55
−10%
Shadow of the Tomb Raider 60
+9.1%
55−60
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 164
+9.3%
150−160
−9.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+10%
40−45
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Hitman 3 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Horizon Zero Dawn 130−140
+11.7%
120−130
−11.7%
Metro Exodus 32
+18.5%
27−30
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27−30
−18.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30−33
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+16.7%
18−20
−16.7%

É assim que GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER é 15% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 SUPER é 17% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 SUPER é 17% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.38 24.30
Novidade 22 de Novembro 2019 29 de Junho 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 150 Watt

O GTX 1650 SUPER tem uma pontuação de desempenho agregado 8.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O Quadro M5000, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Quadro M5000 - para estações de trabalho.


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