GeForce GTX 1650 SUPER vs HD Graphics 2500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает HD Graphics 2500 на целых 3738% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 1185 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.22 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Графический процессор | TU116 | Ivy Bridge GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 апреля 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 48 |
Частота ядра | 1530 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 138.0 | 6.900 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 80 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+788%
| 8
−788%
|
1440p | 37 | 0−1 |
4K | 23 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Counter-Strike 2 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Valorant | 160−170
+479%
|
27−30
−479%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2067%
|
12
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Dota 2 | 209
+1642%
|
12−14
−1642%
|
Far Cry 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Grand Theft Auto V | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Metro Exodus | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Valorant | 160−170
+479%
|
27−30
−479%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Counter-Strike 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Dota 2 | 191
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Far Cry 5 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Valorant | 160−170
+479%
|
27−30
−479%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 200−210
+4060%
|
5−6
−4060%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
Valorant | 140−150
+3525%
|
4−5
−3525%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Так GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 788% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 8600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER превзошла HD Graphics 2500 во всех 35 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.10 | 0.68 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 1 апреля 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 3738.2%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.