GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 1650 SUPER на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 24 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.74 |
Энергоэффективность | 18.20 | 13.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 10496 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 80 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 336 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
−181%
| 197
+181%
|
1440p | 36
−256%
| 128
+256%
|
4K | 23
−278%
| 87
+278%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.71 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−261%
|
220
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−229%
|
207
+229%
|
Elden Ring | 76
−213%
|
238
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−27.5%
|
102
+27.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
−292%
|
188
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−221%
|
151
+221%
|
Forza Horizon 4 | 121
−317%
|
505
+317%
|
Metro Exodus | 89
−89.9%
|
169
+89.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−54.8%
|
130
+54.8%
|
Valorant | 115
−242%
|
393
+242%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
−313%
|
161
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−255%
|
135
+255%
|
Dota 2 | 138
−34.8%
|
186
+34.8%
|
Elden Ring | 82
−262%
|
297
+262%
|
Far Cry 5 | 151
+2.7%
|
147
−2.7%
|
Fortnite | 130−140
−110%
|
270−280
+110%
|
Forza Horizon 4 | 101
−298%
|
402
+298%
|
Grand Theft Auto V | 103
−66%
|
171
+66%
|
Metro Exodus | 61
−146%
|
150
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−340%
|
132
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 100−110
−109%
|
222
+109%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−18.8%
|
95
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 35
−317%
|
146
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−278%
|
121
+278%
|
Dota 2 | 191
−11.5%
|
213
+11.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−65.8%
|
130−140
+65.8%
|
Forza Horizon 4 | 83
−323%
|
351
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Valorant | 100−110
−179%
|
296
+179%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
−233%
|
150
+233%
|
Elden Ring | 31
−510%
|
189
+510%
|
Grand Theft Auto V | 45
−233%
|
150
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−736%
|
92
+736%
|
World of Tanks | 170−180
−180%
|
450−500
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Counter-Strike 2 | 20
−380%
|
96
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−358%
|
87
+358%
|
Far Cry 5 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Forza Horizon 4 | 60
−343%
|
266
+343%
|
Metro Exodus | 55
−153%
|
139
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−290%
|
152
+290%
|
Valorant | 70−75
−310%
|
295
+310%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−490%
|
59
+490%
|
Dota 2 | 45
−304%
|
182
+304%
|
Elden Ring | 17
−518%
|
105
+518%
|
Grand Theft Auto V | 45
−304%
|
182
+304%
|
Metro Exodus | 16
−375%
|
76
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−158%
|
200−210
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−304%
|
182
+304%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−800%
|
45
+800%
|
Dota 2 | 80
−153%
|
202
+153%
|
Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Fortnite | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Forza Horizon 4 | 30
−430%
|
159
+430%
|
Valorant | 35−40
−437%
|
188
+437%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 181% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 256% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 278% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 3% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3090 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.44 | 69.47 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 162.7%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.