GeForce GTX 1650 Max-Q vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает MX450 на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 464 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 37.01 | 26.81 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 896 |
Частота ядра | 930 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 72.00 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+103%
| 29
−103%
|
1440p | 29
+70.6%
| 17
−70.6%
|
4K | 18
−44.4%
| 26
+44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Metro Exodus | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+20%
|
45
−20%
|
Valorant | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+250%
|
8
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Dota 2 | 69
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Far Cry 5 | 52
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Fortnite | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40
−65%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Grand Theft Auto V | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Metro Exodus | 36
+125%
|
16
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+360%
|
5
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Valorant | 35
+59.1%
|
22
−59.1%
|
World of Tanks | 167
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6
−433%
|
Dota 2 | 88
+8.6%
|
81
−8.6%
|
Far Cry 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+120%
|
30
−120%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
Valorant | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
World of Tanks | 110−120
+60%
|
70−75
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Valorant | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Metro Exodus | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Fortnite | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Так GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 103% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 71% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 433% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX450 на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 60 тестах (95%)
- GeForce MX450 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.72 | 9.49 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 65.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.