GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon 680M
Общая производительность
Radeon 680M опережает GeForce GTX 1650 Max-Q на небольшие 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 314 | 299 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.28 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | N18P-G0 / N18P-G61 | RDNA 2 Rembrandt |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена сейчас | 1185$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1020 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1245 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 115.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 8000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon 680M опережает GeForce GTX 1650 Max-Q на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon 680M быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 7% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Radeon 680M на 7% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Radeon 680M на 13% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Radeon 680M на 5% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Radeon 680M на 6% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+62.2%
| 37
−62.2%
|
1440p | 31
+82.4%
| 17
−82.4%
|
4K | 18
+63.6%
| 11
−63.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Battlefield 5 | 64
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Far Cry New Dawn | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Battlefield 5 | 54
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 49
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Metro Exodus | 28
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Battlefield 5 | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Far Cry 5 | 33
−3%
|
34
+3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+25%
|
24
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+66.7%
|
18
−66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+38.5%
|
13
−38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Так GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 62% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 82% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 68% быстрее, чем Radeon 680M.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 75% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 25 тестах (37%)
- Radeon 680M лучше в 31 тесте (46%)
- ничья в 12 тестах (18%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.94 | 16.94 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 45 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.