GeForce GTX 1080 vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает GTX 1080 на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 106 | 3 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.65 | 40.41 |
Энергоэффективность | 15.42 | 17.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 599$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 106% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10752 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 360 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
−52%
| 193
+52%
|
1440p | 78
−104%
| 159
+104%
|
4K | 59
−84.7%
| 109
+84.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
+9.7%
| 5.18
−9.7%
|
1440p | 7.68
−22.2%
| 6.28
+22.2%
|
4K | 10.15
−10.8%
| 9.17
+10.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 10% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−146%
|
200−210
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Battlefield 5 | 166
−18.7%
|
190−200
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−146%
|
200−210
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Far Cry 5 | 118
−76.3%
|
200−210
+76.3%
|
Fortnite | 285
−6%
|
300−350
+6%
|
Forza Horizon 4 | 140
−146%
|
300−350
+146%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 220−230
−174%
|
600−650
+174%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Battlefield 5 | 142
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−146%
|
200−210
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Dota 2 | 102
−125%
|
230−240
+125%
|
Far Cry 5 | 113
−84.1%
|
200−210
+84.1%
|
Fortnite | 199
−51.8%
|
300−350
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 137
−151%
|
300−350
+151%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Grand Theft Auto V | 119
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Metro Exodus | 74
−203%
|
220−230
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−56.6%
|
170−180
+56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−446%
|
400−450
+446%
|
Valorant | 220−230
−174%
|
600−650
+174%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
−60.2%
|
190−200
+60.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
−372%
|
222
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Dota 2 | 100
−130%
|
230−240
+130%
|
Far Cry 5 | 104
−100%
|
200−210
+100%
|
Forza Horizon 4 | 112
−207%
|
300−350
+207%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−257%
|
289
+257%
|
Valorant | 220−230
−174%
|
600−650
+174%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
−107%
|
300−350
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−410%
|
150−160
+410%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−101%
|
500−550
+101%
|
Grand Theft Auto V | 72
−133%
|
160−170
+133%
|
Metro Exodus | 45
−280%
|
170−180
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−91.7%
|
450−500
+91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−100%
|
190−200
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Far Cry 5 | 77
−157%
|
190−200
+157%
|
Forza Horizon 4 | 93
−229%
|
300−350
+229%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−249%
|
244
+249%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Grand Theft Auto V | 74
−153%
|
180−190
+153%
|
Metro Exodus | 28
−354%
|
120−130
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−332%
|
242
+332%
|
Valorant | 220−230
−45.6%
|
300−350
+45.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Counter-Strike 2 | 6
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Dota 2 | 129
−125%
|
290−300
+125%
|
Far Cry 5 | 42
−271%
|
150−160
+271%
|
Forza Horizon 4 | 65
−369%
|
300−350
+369%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Так GTX 1080 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 52% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 104% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 506% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.48 | 93.67 |
Новизна | 27 мая 2016 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 360 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 131.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.