GeForce GTX 1080 vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 237 |
Место по популярности | 62 | 56 |
Соотношение цена-качество | 17.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.39 | 28.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+102%
| 63
−102%
|
1440p | 77
+67.4%
| 46
−67.4%
|
4K | 59
+103%
| 29
−103%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+57.7%
|
71
−57.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+25.3%
|
170
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+31.8%
|
66
−31.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+107%
|
54
−107%
|
Battlefield 5 | 166
+78.5%
|
93
−78.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+70.4%
|
125
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+67.3%
|
52
−67.3%
|
Far Cry 5 | 118
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Fortnite | 285
+148%
|
110−120
−148%
|
Forza Horizon 4 | 140
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+34.5%
|
87
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+38.2%
|
85−90
−38.2%
|
Valorant | 220−230
+37.3%
|
160−170
−37.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+250%
|
32
−250%
|
Battlefield 5 | 142
+59.6%
|
89
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+492%
|
36
−492%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+7.9%
|
250−260
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+112%
|
41
−112%
|
Dota 2 | 102
−15.7%
|
118
+15.7%
|
Far Cry 5 | 113
+76.6%
|
64
−76.6%
|
Fortnite | 199
+73%
|
110−120
−73%
|
Forza Horizon 4 | 137
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+51.9%
|
77
−51.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
+38.4%
|
86
−38.4%
|
Metro Exodus | 74
+51%
|
49
−51%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+27%
|
85−90
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Valorant | 220−230
+37.3%
|
160−170
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+48.2%
|
83
−48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+156%
|
34
−156%
|
Dota 2 | 100
−12%
|
112
+12%
|
Far Cry 5 | 104
+70.5%
|
61
−70.5%
|
Forza Horizon 4 | 112
+21.7%
|
90−95
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+9%
|
85−90
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Valorant | 220−230
+37.3%
|
160−170
−37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+27%
|
110−120
−27%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+58.3%
|
160−170
−58.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
+50%
|
48
−50%
|
Metro Exodus | 45
+55.2%
|
29
−55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 250−260
+26.5%
|
200−210
−26.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+48.5%
|
66
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18
−139%
|
Far Cry 5 | 77
+57.1%
|
49
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Grand Theft Auto V | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Metro Exodus | 28
+64.7%
|
17
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Valorant | 220−230
+70.1%
|
130−140
−70.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Dota 2 | 129
+108%
|
62
−108%
|
Far Cry 5 | 42
+121%
|
19
−121%
|
Forza Horizon 4 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Так GTX 1080 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 102% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 492% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 60 тестах (95%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.80 | 21.11 |
Новизна | 27 мая 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 64.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.