GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RTX A2000 Mobile на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.47 | 18.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 95 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+43.6%
| 78
−43.6%
|
1440p | 68
+58.1%
| 43
−58.1%
|
4K | 54
+35%
| 40
−35%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Battlefield 5 | 115
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Far Cry 5 | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 129
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 214
+44.6%
|
140−150
−44.6%
|
Hitman 3 | 91
+75%
|
50−55
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Metro Exodus | 140
+59.1%
|
85−90
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Battlefield 5 | 107
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50
−22%
|
Far Cry 5 | 102
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+31.8%
|
140−150
−31.8%
|
Hitman 3 | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+59%
|
110−120
−59%
|
Metro Exodus | 126
+43.2%
|
85−90
−43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+18.5%
|
108
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+164%
|
55−60
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+43.3%
|
100−110
−43.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+84.4%
|
32
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Far Cry 5 | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−45.1%
|
140−150
+45.1%
|
Hitman 3 | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+36.2%
|
94
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 193
+31.3%
|
140−150
−31.3%
|
Hitman 3 | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+67.9%
|
50−55
−67.9%
|
Metro Exodus | 74
+51%
|
49
−51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+34.9%
|
63
−34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−47.2%
|
130−140
+47.2%
|
Metro Exodus | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 44% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 58% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 164% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 Mobile на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 25.74 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 38.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 57.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.