GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX A2000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RTX A2000 Mobile на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 196 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1687 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.953 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
+76.3%
| 80
−76.3%
|
1440p | 60−65
+42.9%
| 42
−42.9%
|
4K | 90
+114%
| 42
−114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+44%
|
80−85
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+35%
|
110−120
−35%
|
Metro Exodus | 120−130
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+56.3%
|
85−90
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.2%
|
100−110
−21.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+44%
|
80−85
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Far Cry 5 | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+35%
|
110−120
−35%
|
Metro Exodus | 120−130
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+25.9%
|
108
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+195%
|
55−60
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.2%
|
100−110
−21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
32
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+35%
|
110−120
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+44.7%
|
94
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+130%
|
50
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+334%
|
29
−334%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Far Cry 5 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+44.9%
|
140−150
−44.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+44.9%
|
49
−44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+42.9%
|
63
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+35.1%
|
130−140
−35.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+164%
|
33
−164%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 76% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 334% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 Mobile на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.61 | 25.58 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 47%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.