GeForce GTX 1080 (мобильная) vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GeForce MX550 на целых 204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 384 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 46.39 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17E-G3 | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1566 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 283.4 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+143%
| 47
−143%
|
1440p | 70
+233%
| 21−24
−233%
|
4K | 54
+92.9%
| 28
−92.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Battlefield 5 | 115
+203%
|
35−40
−203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 97
+259%
|
27−30
−259%
|
Far Cry New Dawn | 129
+291%
|
30−35
−291%
|
Forza Horizon 4 | 214
+174%
|
75−80
−174%
|
Hitman 3 | 91
+314%
|
21−24
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+198%
|
60−65
−198%
|
Metro Exodus | 140
+259%
|
35−40
−259%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+179%
|
30−35
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+239%
|
35−40
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+117%
|
65−70
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+279%
|
27−30
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Battlefield 5 | 107
+182%
|
35−40
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Far Cry New Dawn | 100
+203%
|
30−35
−203%
|
Forza Horizon 4 | 195
+150%
|
75−80
−150%
|
Hitman 3 | 87
+295%
|
21−24
−295%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+195%
|
60−65
−195%
|
Metro Exodus | 126
+223%
|
35−40
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+146%
|
52
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+116%
|
65−70
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Forza Horizon 4 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Hitman 3 | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+205%
|
42
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+174%
|
27
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Far Cry New Dawn | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 4 | 193
+239%
|
55−60
−239%
|
Hitman 3 | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Metro Exodus | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Metro Exodus | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 143% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 233% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 475% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.68 | 11.75 |
Новизна | 16 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 203.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.