GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает MX550 на целых 217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 402 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 32.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.703 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 (6.4) |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+190%
| 48
−190%
|
4K | 97
+246%
| 28
−246%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Battlefield 5 | 120−130
+218%
|
35−40
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Far Cry 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+140%
|
75−80
−140%
|
Hitman 3 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+151%
|
60−65
−151%
|
Metro Exodus | 120−130
+213%
|
35−40
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+258%
|
35−40
−258%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Battlefield 5 | 120−130
+218%
|
35−40
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Far Cry 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+140%
|
75−80
−140%
|
Hitman 3 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+151%
|
60−65
−151%
|
Metro Exodus | 120−130
+213%
|
35−40
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+162%
|
52
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+440%
|
30−33
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Far Cry 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+140%
|
75−80
−140%
|
Hitman 3 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+151%
|
60−65
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+224%
|
42
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+326%
|
27
−326%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Far Cry 5 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+274%
|
55−60
−274%
|
Hitman 3 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Metro Exodus | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+153%
|
70−75
−153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+222%
|
55−60
−222%
|
Metro Exodus | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 190% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 246% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 770% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 11.76 |
Новизна | 16 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 217.2%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.