GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает GTX 1050 Max-Q на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 442 | 418 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.63 | 32.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−4.3%
| 48
+4.3%
|
1440p | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
4K | 14
−100%
| 28
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Fortnite | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Valorant | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 144
−11.8%
|
160−170
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Dota 2 | 116
+4.5%
|
111
−4.5%
|
Far Cry 5 | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Fortnite | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Grand Theft Auto V | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Valorant | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Far Cry 5 | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Valorant | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 94
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Valorant | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Grand Theft Auto V | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Так GTX 1050 Max-Q и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 4% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 11% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Max-Q на 72% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GeForce MX550 на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 6 тестах (9%)
- GeForce MX550 лучше в 57 тестах (85%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.47 | 11.69 |
Новизна | 3 января 2018 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 11.7%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.