GeForce GTX 1080 (мобильная) vs MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает MX250 на целых 470% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 589 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.32 | 42.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 10 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+404%
| 23
−404%
|
1440p | 73
+508%
| 12−14
−508%
|
4K | 56
+522%
| 9−10
−522%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.31 | нет данных |
1440p | 6.85 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+259%
|
27
−259%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14
−436%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+385%
|
20
−385%
|
Battlefield 5 | 115
+379%
|
24
−379%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+582%
|
11
−582%
|
Far Cry 5 | 91
+379%
|
19
−379%
|
Fortnite | 143
+160%
|
55
−160%
|
Forza Horizon 4 | 108
+248%
|
31
−248%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+506%
|
16
−506%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+371%
|
28
−371%
|
Valorant | 188
+59.3%
|
118
−59.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+1286%
|
7
−1286%
|
Battlefield 5 | 112
+489%
|
19
−489%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1340%
|
5
−1340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+183%
|
95−100
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Dota 2 | 130−140
+116%
|
64
−116%
|
Far Cry 5 | 117
+588%
|
17
−588%
|
Fortnite | 201
+704%
|
25
−704%
|
Forza Horizon 4 | 106
+342%
|
24
−342%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Grand Theft Auto V | 119
+325%
|
28
−325%
|
Metro Exodus | 73
+943%
|
7
−943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+400%
|
23
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+576%
|
21
−576%
|
Valorant | 186
+61.7%
|
115
−61.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+629%
|
14
−629%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Dota 2 | 120
+111%
|
57
−111%
|
Far Cry 5 | 108
+575%
|
16
−575%
|
Forza Horizon 4 | 102
+538%
|
16
−538%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+379%
|
19
−379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12
−517%
|
Valorant | 137
+104%
|
65−70
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+582%
|
22
−582%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+404%
|
45−50
−404%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Metro Exodus | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 183
+177%
|
65−70
−177%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Forza Horizon 4 | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Valorant | 178
+493%
|
30−33
−493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 95−100
+371%
|
21−24
−371%
|
Far Cry 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 404% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 508% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 522% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GeForce MX250 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.13 | 6.16 |
Новизна | 15 августа 2016 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 470.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.