GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 680M на целых 321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 507 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.73 | 3.79 |
Энергоэффективность | 16.32 | 5.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 1027% лучше, чем у GTX 680M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1344 |
Частота ядра | 1607 МГц | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 84.90 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 2.038 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 280−290
+318%
| 67
−318%
|
Full HD | 114
+78.1%
| 64
−78.1%
|
1440p | 70
+338%
| 16−18
−338%
|
4K | 56
+367%
| 12−14
−367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
+10.6%
| 4.85
−10.6%
|
1440p | 7.14
+172%
| 19.41
−172%
|
4K | 8.93
+190%
| 25.88
−190%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 172% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 190% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+397%
|
30−35
−397%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Metro Exodus | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+300%
|
21−24
−300%
|
Valorant | 156
+403%
|
30−35
−403%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Dota 2 | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Far Cry 5 | 67
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Fortnite | 160
+220%
|
50−55
−220%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+397%
|
30−35
−397%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Grand Theft Auto V | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Metro Exodus | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+404%
|
24−27
−404%
|
Valorant | 94
+203%
|
30−35
−203%
|
World of Tanks | 270−280
+117%
|
128
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Dota 2 | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
Far Cry 5 | 90−95
+158%
|
35−40
−158%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+397%
|
30−35
−397%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Valorant | 137
+342%
|
30−35
−342%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
World of Tanks | 220−230
+272%
|
60−65
−272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Metro Exodus | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Valorant | 94
+348%
|
21−24
−348%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Grand Theft Auto V | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Metro Exodus | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Fortnite | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 318% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 78% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 338% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GTX 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.67 | 8.23 |
Новизна | 15 августа 2016 | 4 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 321.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 680M: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.