GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 680M на целых 240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 503 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.87 | 3.71 |
Энергоэффективность | 16.33 | 5.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104B | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 840% лучше, чем у GTX 680M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1344 |
Частота ядра | 1506 МГц | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 84.90 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 2.038 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+228%
| 67
−228%
|
Full HD | 101
+60.3%
| 63
−60.3%
|
1440p | 60
+275%
| 16−18
−275%
|
4K | 42
+250%
| 12−14
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | 4.93 |
1440p | 6.50 | 19.41 |
4K | 9.29 | 25.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Battlefield 5 | 111
+344%
|
24−27
−344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Far Cry 5 | 93
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry New Dawn | 101
+339%
|
21−24
−339%
|
Forza Horizon 4 | 241
+338%
|
55−60
−338%
|
Hitman 3 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+253%
|
45−50
−253%
|
Metro Exodus | 111
+344%
|
24−27
−344%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+159%
|
55−60
−159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Battlefield 5 | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Far Cry 5 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Far Cry New Dawn | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Forza Horizon 4 | 222
+304%
|
55−60
−304%
|
Hitman 3 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+232%
|
45−50
−232%
|
Metro Exodus | 97
+288%
|
24−27
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+250%
|
27−30
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+157%
|
55−60
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Far Cry 5 | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Forza Horizon 4 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Hitman 3 | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+111%
|
45−50
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+250%
|
27−30
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry New Dawn | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Forza Horizon 4 | 181
+448%
|
30−35
−448%
|
Hitman 3 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Metro Exodus | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+164%
|
50−55
−164%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry New Dawn | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Hitman 3 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Metro Exodus | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 228% быстрее в 900p
- GTX 1070 (мобильная) на 60% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 275% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 825% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 680M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 8.41 |
Новизна | 15 августа 2016 | 4 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 239.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 680M: энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.