GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs TITAN RTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и TITAN RTX, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 63 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.10 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 18 декабря 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 4608 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 280 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.31 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
−17.3%
| 163
+17.3%
|
1440p | 75−80
−38.7%
| 104
+38.7%
|
4K | 97
+31.1%
| 74
−31.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−30%
|
104
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−60%
|
104
+60%
|
Battlefield 5 | 120−130
−72.7%
|
209
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−88.2%
|
143
+88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−54.9%
|
127
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−114%
|
201
+114%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−50.3%
|
281
+50.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−120%
|
348
+120%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−42.7%
|
127
+42.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−51.5%
|
206
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−70.6%
|
215
+70.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−133%
|
186
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−35.4%
|
88
+35.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−67.8%
|
203
+67.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−72.4%
|
131
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−23.2%
|
101
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−63.8%
|
154
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−35.8%
|
254
+35.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−45%
|
116
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−113%
|
336
+113%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−110%
|
286
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+60.4%
|
100−110
−60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−61.9%
|
204
+61.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.9%
|
175
−6.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−38.8%
|
111
+38.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−38%
|
218
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−77.9%
|
242
+77.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−20.9%
|
139
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+46.5%
|
86
−46.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−38.2%
|
123
+38.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−61%
|
66
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−128%
|
66
+128%
|
Far Cry 5 | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−19.7%
|
250−260
+19.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−108%
|
100
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−107%
|
168
+107%
|
Metro Exodus | 70−75
−60.6%
|
114
+60.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−103%
|
183
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−9.6%
|
205
+9.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−83.1%
|
119
+83.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Hitman 3 | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18%
|
150
−18%
|
Metro Exodus | 45−50
−157%
|
121
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−18.4%
|
103
+18.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Far Cry 5 | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−119%
|
114
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−114%
|
109
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 17% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 39% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 60% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, TITAN RTX на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
- TITAN RTX лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.31 | 48.87 |
Новизна | 16 августа 2016 | 18 декабря 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У TITAN RTX следующие преимущества: производительность выше на 31%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а TITAN RTX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и TITAN RTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.