GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 1080 (мобильная) на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 41 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.35 | 11.35 |
Энергоэффективность | 16.34 | 13.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 273% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10752 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−53.5%
| 175
+53.5%
|
1440p | 70
−84.3%
| 129
+84.3%
|
4K | 56
−104%
| 114
+104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
+506%
| 26.57
−506%
|
1440p | 7.14
+405%
| 36.04
−405%
|
4K | 8.93
+357%
| 40.78
−357%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 506% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 405% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 357% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−87.5%
|
130−140
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−87.5%
|
130−140
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−313%
|
130−140
+313%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−77.5%
|
300
+77.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Metro Exodus | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Valorant | 156
−67.3%
|
260−270
+67.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−87.5%
|
130−140
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−389%
|
130−140
+389%
|
Dota 2 | 79
−67.1%
|
132
+67.1%
|
Far Cry 5 | 67
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Fortnite | 160
−43.8%
|
230−240
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−73.4%
|
293
+73.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
−7.6%
|
128
+7.6%
|
Metro Exodus | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−82.2%
|
210−220
+82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−110%
|
100−110
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Valorant | 94
−178%
|
260−270
+178%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−121%
|
110−120
+121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−87.5%
|
130−140
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−474%
|
130−140
+474%
|
Dota 2 | 120
−9.2%
|
131
+9.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−26.9%
|
110−120
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−70.4%
|
288
+70.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−113%
|
210−220
+113%
|
Valorant | 137
−90.5%
|
260−270
+90.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−113%
|
65−70
+113%
|
World of Tanks | 220−230
−69.6%
|
350−400
+69.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−414%
|
70−75
+414%
|
Far Cry 5 | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−145%
|
247
+145%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−78%
|
100−110
+78%
|
Metro Exodus | 74
+17.5%
|
63
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Valorant | 94
−140%
|
220−230
+140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Dota 2 | 76
−104%
|
155
+104%
|
Grand Theft Auto V | 76
−104%
|
155
+104%
|
Metro Exodus | 27
−159%
|
70
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−89.1%
|
200−210
+89.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−120%
|
40−45
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−104%
|
155
+104%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Dota 2 | 65−70
−88.2%
|
128
+88.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Fortnite | 51
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−157%
|
149
+157%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Valorant | 50
−154%
|
120−130
+154%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 54% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 84% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 (мобильная) на 35% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A6000 на 474% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A6000 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.99 | 55.88 |
Новизна | 15 августа 2016 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 64.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.