GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 5600 XT на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.85 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 21 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2304 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1130 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 224.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.188 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 5600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+25.9%
| 108
−25.9%
|
1440p | 65−70
+3.2%
| 63
−3.2%
|
4K | 96
+174%
| 35
−174%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.58 |
1440p | нет данных | 4.43 |
4K | нет данных | 7.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
77
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+22.2%
|
63
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.6%
|
190
+5.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−26%
|
121
+26%
|
Metro Exodus | 90−95
−52.7%
|
139
+52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Valorant | 140−150
−20.1%
|
179
+20.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Dota 2 | 110−120
−23.7%
|
146
+23.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+43.9%
|
66
−43.9%
|
Fortnite | 160−170
+4.4%
|
150−160
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+13.9%
|
158
−13.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+5.5%
|
91
−5.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−6.8%
|
126
+6.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−3.3%
|
94
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−64.7%
|
190−200
+64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+39.6%
|
53
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+38.5%
|
120−130
−38.5%
|
Valorant | 140−150
+71.3%
|
87
−71.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+58%
|
50
−58%
|
Dota 2 | 110−120
−42.4%
|
168
+42.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+27.7%
|
141
−27.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+12.9%
|
85
−12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−130%
|
190−200
+130%
|
Valorant | 140−150
+0.7%
|
148
−0.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
World of Tanks | 230−240
+5.8%
|
220−230
−5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10.3%
|
97
−10.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−7.3%
|
88
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Valorant | 110−120
+18.6%
|
97
−18.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Dota 2 | 70−75
−37.5%
|
99
+37.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Fortnite | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Valorant | 60−65
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 5600 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 26% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 174% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 183% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 47 тестах (73%)
- RX 5600 XT лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.22 | 34.10 |
Новизна | 16 августа 2016 | 21 января 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6.2%.
С другой стороны, преимущества RX 5600 XT: новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 128.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 5600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.