GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon R7 M360

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon R7 M360, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1080 SLI (мобильная)
2016
2x 8 Гб GDDR5
37.30
+2420%

GTX 1080 SLI (мобильная) опережает R7 M360 на целых 2420% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R7 M360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности125979
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураPascal (2016−2021)GCN 3.0 (2014−2019)
Графический процессорPascal GP104 SLIMeso
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода16 августа 2016 (8 лет назад)5 мая 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R7 M360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R7 M360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров5120384
Количество конвейеров Computeнет данных6
Частота ядра1556 МГц1100 МГц
Частота в режиме Boost1733 МГц1125 МГц
Количество транзисторов14400 млн1,550 млн
Технологический процесс16 нм28 нм
Скорость текстурированиянет данных27.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.864 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R7 M360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Шинанет данныхPCIe 3.0
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x8
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R7 M360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2x 8 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти10000 МГц1000 МГц
Пропускная способность памятинет данных14.40 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R7 M360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Eyefinity-+
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R7 M360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Переключаемая графика-+
VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R7 M360 API, включая их версии.

DirectX12_1DirectX® 12
Шейдерная модельнет данных6.0
OpenGLнет данных4.4
Vulkan++
Mantle-+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon R7 M360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1080 SLI (мобильная) 37.30
+2420%
R7 M360 1.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1080 SLI (мобильная) 49645
+2347%
R7 M360 2029

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1080 SLI (мобильная) 55056
+893%
R7 M360 5544

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1080 SLI (мобильная) 39902
+3382%
R7 M360 1146

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 172848
+2908%
R7 M360 5746

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 443627
+436%
R7 M360 82837

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon R7 M360 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD134
+1118%
11
−1118%
4K93
+3000%
3−4
−3000%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1525%
4−5
−1525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1233%
6−7
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Battlefield 5 120−130
+2925%
4−5
−2925%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Cyberpunk 2077 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Far Cry 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Far Cry New Dawn 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Forza Horizon 4 180−190
+4575%
4−5
−4575%
Hitman 3 80−85
+1233%
6−7
−1233%
Horizon Zero Dawn 150−160
+953%
14−16
−953%
Metro Exodus 120−130
+2950%
4−5
−2950%
Red Dead Redemption 2 85−90
+2867%
3−4
−2867%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1600%
8−9
−1600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+282%
30−35
−282%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1233%
6−7
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Battlefield 5 120−130
+2925%
4−5
−2925%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Cyberpunk 2077 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Far Cry 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Far Cry New Dawn 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Forza Horizon 4 180−190
+4575%
4−5
−4575%
Hitman 3 80−85
+1233%
6−7
−1233%
Horizon Zero Dawn 150−160
+953%
14−16
−953%
Metro Exodus 120−130
+2950%
4−5
−2950%
Red Dead Redemption 2 85−90
+2867%
3−4
−2867%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1600%
8−9
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+800%
18
−800%
Watch Dogs: Legion 120−130
+282%
30−35
−282%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1233%
6−7
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Cyberpunk 2077 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Far Cry 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Forza Horizon 4 180−190
+4575%
4−5
−4575%
Hitman 3 80−85
+1233%
6−7
−1233%
Horizon Zero Dawn 150−160
+953%
14−16
−953%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+1600%
8−9
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+945%
10−12
−945%
Watch Dogs: Legion 120−130
+282%
30−35
−282%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+2867%
3−4
−2867%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Far Cry New Dawn 55−60
+2750%
2−3
−2750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 210−220
+2563%
8−9
−2563%
Hitman 3 45−50
+586%
7−8
−586%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1520%
5−6
−1520%
Metro Exodus 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2900%
3−4
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Watch Dogs: Legion 180−190
+2571%
7−8
−2571%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1525%
4−5
−1525%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Far Cry New Dawn 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 170−180
+2429%
7−8
−2429%
Metro Exodus 45−50
+4600%
1−2
−4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+2800%
3−4
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%

Так GTX 1080 SLI (мобильная) и R7 M360 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 1118% быстрее в 1080p
  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 3000% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 5300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла R7 M360 во всех 49 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 37.30 1.48
Новизна 16 августа 2016 5 мая 2015
Технологический процесс 16 нм 28 нм

У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2420.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon R7 M360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


1.6 3061 голос

Оцените GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 196 голосов

Оцените Radeon R7 M360 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) или Radeon R7 M360, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.