GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.67 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2944 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 215 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.07 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - Energy
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−7.3%
| 147
+7.3%
|
1440p | 80−85
−31.3%
| 105
+31.3%
|
4K | 95
+26.7%
| 75
−26.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.76 |
1440p | нет данных | 6.66 |
4K | нет данных | 9.32 |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 100−110
−35%
|
130−140
+35%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Atomic Heart | 100−110
−35%
|
130−140
+35%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32.5%
|
163
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−5.4%
|
117
+5.4%
|
Fortnite | 150−160
−29.2%
|
199
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−15.6%
|
156
+15.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−50.4%
|
209
+50.4%
|
Valorant | 200−210
−25.8%
|
263
+25.8%
|
Atomic Heart | 100−110
−35%
|
130−140
+35%
|
Battlefield 5 | 120−130
−26%
|
155
+26%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Dota 2 | 140−150
−6.4%
|
140−150
+6.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
112
+0.9%
|
Fortnite | 150−160
−12.3%
|
173
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.3%
|
153
+13.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Metro Exodus | 80−85
−11.1%
|
90
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.3%
|
188
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
Valorant | 200−210
−21.5%
|
254
+21.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−17.9%
|
145
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Dota 2 | 140−150
−6.4%
|
140−150
+6.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.7%
|
106
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2.3%
|
132
−2.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−21.6%
|
169
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+8.5%
|
106
−8.5%
|
Valorant | 200−210
−6.7%
|
223
+6.7%
|
Fortnite | 150−160
−1.3%
|
156
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−31%
|
300−350
+31%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−20%
|
60
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−1.2%
|
247
+1.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−37.4%
|
125
+37.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−19.3%
|
99
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−22.9%
|
118
+22.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Fortnite | 90−95
−42.2%
|
128
+42.2%
|
Atomic Heart | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−46.6%
|
107
+46.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
Valorant | 210−220
−10.9%
|
234
+10.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Dota 2 | 100−110
−18.4%
|
120−130
+18.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Fortnite | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 31% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 14% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2080 лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 48.80 |
Новизна | 16 августа 2016 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 30.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.