GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.25 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2944 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 215 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.07 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−4.4%
| 143
+4.4%
|
1440p | 75−80
−37.3%
| 103
+37.3%
|
4K | 89
+29%
| 69
−29%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.89 |
1440p | нет данных | 6.79 |
4K | нет данных | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−31.3%
|
105
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−60.3%
|
194
+60.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−73.7%
|
132
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−54.9%
|
127
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−75.5%
|
165
+75.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−40.1%
|
262
+40.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−68.8%
|
135
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−66.5%
|
263
+66.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−22.5%
|
109
+22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−58.1%
|
215
+58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−101%
|
253
+101%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−91.3%
|
153
+91.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−50.4%
|
182
+50.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−24.4%
|
102
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−34%
|
126
+34%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−29.9%
|
243
+29.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−63.8%
|
131
+63.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−60.8%
|
254
+60.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−31.5%
|
117
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−37.5%
|
180−190
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+60.4%
|
100−110
−60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−92.9%
|
243
+92.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+41.7%
|
132
−41.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−43.8%
|
115
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7%
|
169
+7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−37.5%
|
180−190
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+8.5%
|
106
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+59.5%
|
79
−59.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−11.2%
|
99
+11.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−70.8%
|
123
+70.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0.5%
|
212
−0.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−66.7%
|
80
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−59.3%
|
129
+59.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−27.8%
|
239
+27.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+51.3%
|
117
−51.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−74.5%
|
82
+74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 37% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 60% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 101% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 9 тестах (13%)
- RTX 2080 лучше в 63 тестах (88%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.35 | 48.75 |
Новизна | 16 августа 2016 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 30.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.