GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 680M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
22.83
+214%

GTX 1080 Max-Q przewyższa GTX 680M o aż 214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności219512
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych3.65
Wydajność energetyczna12.125.79
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP104GK104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)4 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$310.50

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601344
Częstotliwość rdzenia1290 MHz719 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz758 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,540 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.984.90
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs6432
TMUs160112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 22.83
+214%
GTX 680M 7.27

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+214%
GTX 680M 3251

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+299%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+83.7%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+349%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+314%
GTX 680M 27684

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+242%
GTX 680M 58

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p210−220
+213%
67
−213%
Full HD101
+57.8%
64
−57.8%
1440p66
+214%
21−24
−214%
4K50
+257%
14−16
−257%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.85
1440pbrak danych14.79
4Kbrak danych22.18

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+263%
18−20
−263%
Counter-Strike 2 140−150
+258%
40−45
−258%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16−18
−238%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+263%
18−20
−263%
Battlefield 5 133
+280%
35−40
−280%
Counter-Strike 2 140−150
+258%
40−45
−258%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16−18
−238%
Far Cry 5 91
+264%
24−27
−264%
Fortnite 188
+292%
45−50
−292%
Forza Horizon 4 124
+254%
35−40
−254%
Forza Horizon 5 75−80
+243%
21−24
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+283%
27−30
−283%
Valorant 160−170
+109%
80−85
−109%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+263%
18−20
−263%
Battlefield 5 121
+246%
35−40
−246%
Counter-Strike 2 140−150
+258%
40−45
−258%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+103%
128
−103%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16−18
−238%
Dota 2 106
+76.7%
60−65
−76.7%
Far Cry 5 89
+256%
24−27
−256%
Fortnite 127
+165%
45−50
−165%
Forza Horizon 4 122
+249%
35−40
−249%
Forza Horizon 5 75−80
+243%
21−24
−243%
Grand Theft Auto V 94
+224%
27−30
−224%
Metro Exodus 64
+327%
14−16
−327%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+259%
27−30
−259%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+462%
21−24
−462%
Valorant 203
+151%
80−85
−151%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+209%
35−40
−209%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16−18
−238%
Dota 2 102
+70%
60−65
−70%
Far Cry 5 85
+240%
24−27
−240%
Forza Horizon 4 106
+203%
35−40
−203%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+176%
27−30
−176%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+205%
21−24
−205%
Valorant 128
+58%
80−85
−58%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+127%
45−50
−127%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+331%
12−14
−331%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+187%
60−65
−187%
Grand Theft Auto V 61
+455%
10−12
−455%
Metro Exodus 37
+363%
8−9
−363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+327%
40−45
−327%
Valorant 194
+118%
85−90
−118%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+382%
16−18
−382%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 66
+313%
16−18
−313%
Forza Horizon 4 84
+342%
18−20
−342%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+250%
12−14
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+300%
16−18
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+233%
6−7
−233%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Grand Theft Auto V 64
+237%
18−20
−237%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+543%
7−8
−543%
Valorant 185
+351%
40−45
−351%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+463%
8−9
−463%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dota 2 80−85
+179%
27−30
−179%
Far Cry 5 34
+325%
8−9
−325%
Forza Horizon 4 55
+323%
12−14
−323%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+238%
8−9
−238%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+325%
8−9
−325%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 213% szybszy w 900p
  • GTX 1080 Max-Q jest 58% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 214% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 257% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 Max-Q przewyższył GTX 680M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.83 7.27
Nowość 27 czerwca 2017 4 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 214% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 680M ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 46 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 680M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.