GeForce GTX 1070 (мобильная) vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.33 | 64.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | GP104B | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 8 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+742%
| 12
−742%
|
1440p | 60
+122%
| 27−30
−122%
|
4K | 42
+133%
| 18−21
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | нет данных |
1440p | 6.50 | нет данных |
4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Battlefield 5 | 111
+118%
|
50−55
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry 5 | 93
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 101
+135%
|
40−45
−135%
|
Forza Horizon 4 | 241
+139%
|
100−110
−139%
|
Hitman 3 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+110%
|
75−80
−110%
|
Metro Exodus | 111
+109%
|
50−55
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+169%
|
50−55
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+219%
|
35−40
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Battlefield 5 | 99
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry 5 | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry New Dawn | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Forza Horizon 4 | 222
+120%
|
100−110
−120%
|
Hitman 3 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+97.5%
|
75−80
−97.5%
|
Metro Exodus | 97
+83%
|
50−55
−83%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+717%
|
12
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+205%
|
35−40
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry 5 | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Hitman 3 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Far Cry New Dawn | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Forza Horizon 4 | 181
+118%
|
80−85
−118%
|
Hitman 3 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Metro Exodus | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+45.8%
|
95−100
−45.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Hitman 3 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Metro Exodus | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 742% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 122% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 717% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 14.01 |
Новизна | 15 августа 2016 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 103.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.