GeForce GTX 1050 (мобильная) vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 1050 (мобильная) на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 427 | 381 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.57 | 64.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | GP107B | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 7008 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−16.4%
| 85−90
+16.4%
|
Full HD | 46
+254%
| 13
−254%
|
1440p | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
4K | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Far Cry 5 | 39
+333%
|
9
−333%
|
Fortnite | 132
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−15.1%
|
180−190
+15.1%
|
Dota 2 | 126
+367%
|
27
−367%
|
Far Cry 5 | 36
+350%
|
8
−350%
|
Fortnite | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Forza Horizon 4 | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 42
+600%
|
6
−600%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Dota 2 | 115
+360%
|
25
−360%
|
Far Cry 5 | 33
+313%
|
8
−313%
|
Forza Horizon 4 | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Metro Exodus | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Far Cry 5 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Dota 2 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Far Cry 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 16% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 254% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 13% быстрее в 1440p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 600% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 9 тестах (14%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 28 тестах (44%)
- ничья в 26 тестах (41%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.95 | 12.12 |
Новизна | 3 января 2017 | 30 марта 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 21.8%, новее на 4 года, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.