GeForce GTX 1060 (мобильная) vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 373 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.10 | 64.23 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | GP106 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 2002 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+509%
| 11
−509%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54 | нет данных |
1440p | 5.51 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Battlefield 5 | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 229
+127%
|
100−110
−127%
|
Hitman 3 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+72.2%
|
75−80
−72.2%
|
Metro Exodus | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+133%
|
50−55
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Battlefield 5 | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 210
+108%
|
100−110
−108%
|
Hitman 3 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
Metro Exodus | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+567%
|
12
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 71
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
Hitman 3 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 173
+108%
|
80−85
−108%
|
Hitman 3 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Metro Exodus | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Metro Exodus | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 509% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 567% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 186% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 13.86 |
Новизна | 15 августа 2016 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 42%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.