GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 880M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 880M SLI на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 260 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.39 | 7.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104B | N15E-GX-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 1506 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 206 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+29.9%
| 77
−29.9%
|
1440p | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
4K | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 6.61 | нет данных |
4K | 8.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Metro Exodus | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Valorant | 128
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−105%
|
40−45
+105%
|
Dota 2 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Far Cry 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Fortnite | 137
+22.3%
|
110−120
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Grand Theft Auto V | 92
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Metro Exodus | 60
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+60.6%
|
140−150
−60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+46.4%
|
65−70
−46.4%
|
Valorant | 79
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
World of Tanks | 270−280
+12%
|
240−250
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
Dota 2 | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−77.5%
|
140−150
+77.5%
|
Valorant | 112
+28.7%
|
85−90
−28.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
World of Tanks | 180−190
+28.3%
|
140−150
−28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Metro Exodus | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Valorant | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Dota 2 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Grand Theft Auto V | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Fortnite | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Valorant | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 48% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 98% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 52 тестах (83%)
- GTX 880M SLI лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.69 | 20.16 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 206 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 32.4%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 71.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.