GeForce GTX 1070 (移动) 与 GTX 880M SLI
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 (移动) 和 GeForce GTX 880M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 (移动) 的 32% 大大超过了GTX 880M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 880M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 193 | 249 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 33.71 | 没有数据 |
電源效率 | 16.50 | 7.30 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP104B | N15E-GX-A2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 12 3月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $389.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 880M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 880M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 3072 |
核心频率 | 1506 MHz | 954 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 2x 3540 Million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 206 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 6.738 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 880M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 880M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2x 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 5000 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 880M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 880M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 880M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 880M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和GeForce GTX 880M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
+33.8%
| 74
−33.8%
|
1440p | 57
+42.5%
| 40−45
−42.5%
|
4K | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.94 | 没有数据 |
1440p | 6.84 | 没有数据 |
4K | 9.07 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Battlefield 5 | 111
+54.2%
|
70−75
−54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry 5 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
+74.1%
|
55−60
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 241
+81.2%
|
130−140
−81.2%
|
Hitman 3 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+59.6%
|
100−110
−59.6%
|
Metro Exodus | 111
+46.1%
|
75−80
−46.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+87.7%
|
70−75
−87.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+56.3%
|
95−100
−56.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+140%
|
45−50
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Battlefield 5 | 99
+37.5%
|
70−75
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry 5 | 77
+51%
|
50−55
−51%
|
Far Cry New Dawn | 80
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 222
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Hitman 3 | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+50%
|
100−110
−50%
|
Metro Exodus | 97
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+135%
|
45−50
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+55.2%
|
95−100
−55.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry 5 | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−37.1%
|
130−140
+37.1%
|
Hitman 3 | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−129%
|
95−100
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Forza Horizon 4 | 181
+46%
|
120−130
−46%
|
Hitman 3 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Metro Exodus | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Hitman 3 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
Metro Exodus | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 GTX 880M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 (移动) 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 (移动) 的43% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 (移动) 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 (移动)的速度要快 140%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 880M SLI的速度要快 129%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 (移动) 在 68项测试 中领先 (94%)
- GTX 880M SLI 在 4项测试 中领先 (6%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。