GeForce GTX 1060 (мобильная) vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GTX 1060 (мобильная) на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.02 | 93.79 |
Энергоэффективность | 16.90 | 34.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 235% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3328 |
Частота ядра | 1506 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−39.1%
| 96
+39.1%
|
1440p | 47
+9.3%
| 43
−9.3%
|
4K | 30
+11.1%
| 27
−11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44
+36.1%
| 4.68
−36.1%
|
1440p | 5.04
+107%
| 10.44
−107%
|
4K | 7.90
+110%
| 16.63
−110%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 107% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 110% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 40
−110%
|
84
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Battlefield 5 | 96
−24%
|
110−120
+24%
|
Counter-Strike 2 | 32
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 75
−44%
|
108
+44%
|
Fortnite | 177
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 102
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Forza Horizon 5 | 67
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Valorant | 136
−48.5%
|
200−210
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−200%
|
95−100
+200%
|
Battlefield 5 | 81
−46.9%
|
110−120
+46.9%
|
Counter-Strike 2 | 27
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
−24.8%
|
270−280
+24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
Dota 2 | 100−110
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Far Cry 5 | 68
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Fortnite | 105
−41%
|
140−150
+41%
|
Forza Horizon 4 | 91
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 41
−134%
|
95−100
+134%
|
Grand Theft Auto V | 74
−74.3%
|
129
+74.3%
|
Metro Exodus | 40
−50%
|
60
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−95.5%
|
130−140
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Valorant | 134
−50.7%
|
200−210
+50.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−226%
|
75−80
+226%
|
Dota 2 | 118
−78%
|
210−220
+78%
|
Far Cry 5 | 64
−42.2%
|
91
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 71
−80.3%
|
120−130
+80.3%
|
Forza Horizon 5 | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−152%
|
130−140
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Valorant | 72
−181%
|
200−210
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−82.7%
|
140−150
+82.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−68.7%
|
220−230
+68.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Metro Exodus | 23
−47.8%
|
34
+47.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 133
−78.2%
|
230−240
+78.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Far Cry 5 | 43
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
−68%
|
80−85
+68%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Metro Exodus | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Valorant | 117
−70.1%
|
190−200
+70.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Dota 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 39% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 50% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 на 226% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 35.35 |
Новизна | 15 августа 2016 | 10 августа 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 79.2%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.