GeForce GTX 1070 Max-Q vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GTX 1070 Max-Q на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 313 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 89.64 |
Энергоэффективность | 10.81 | 34.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3328 |
Частота ядра | 1215 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+1.1%
| 94
−1.1%
|
1440p | 21−24
−114%
| 45
+114%
|
4K | 43
+48.3%
| 29
−48.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 9.98 |
4K | нет данных | 15.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
−21%
|
95−100
+21%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−121%
|
166
+121%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−116%
|
106
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
Valorant | 70−75
−93.2%
|
140−150
+93.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Dota 2 | 107
−20.6%
|
129
+20.6%
|
Far Cry 5 | 81
−67.9%
|
136
+67.9%
|
Fortnite | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−73.3%
|
130
+73.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Grand Theft Auto V | 105
−22.9%
|
129
+22.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−120%
|
120−130
+120%
|
Valorant | 70−75
−93.2%
|
140−150
+93.2%
|
World of Tanks | 210−220
−27.5%
|
270−280
+27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Dota 2 | 110
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−45.3%
|
109
+45.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
−156%
|
190−200
+156%
|
Valorant | 70−75
−93.2%
|
140−150
+93.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−81.8%
|
300−310
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
World of Tanks | 120−130
−82.3%
|
220−230
+82.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Metro Exodus | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Valorant | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Fortnite | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Valorant | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 1% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 114% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Max-Q на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 Max-Q на 50% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 на 171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RTX A2000 лучше в 53 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.86 | 33.07 |
Новизна | 27 июня 2017 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 96.1%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 64.3%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.