GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GT 650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GT 650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает GT 650M на целых 531% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 750 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.08 | 4.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP106 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+513%
| 31
−513%
|
Full HD | 67
+123%
| 30
−123%
|
1440p | 41
+583%
| 6−7
−583%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Battlefield 5 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Forza Horizon 4 | 229
+1247%
|
16−18
−1247%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+491%
|
21−24
−491%
|
Metro Exodus | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+815%
|
12−14
−815%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+243%
|
40−45
−243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Far Cry New Dawn | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Forza Horizon 4 | 210
+1135%
|
16−18
−1135%
|
Hitman 3 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+483%
|
21−24
−483%
|
Metro Exodus | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+233%
|
40−45
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Hitman 3 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry New Dawn | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 173
+541%
|
27−30
−541%
|
Hitman 3 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+579%
|
18−20
−579%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Metro Exodus | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 513% быстрее в 900p
- GTX 1060 (мобильная) на 123% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 583% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 5200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 61 тесте (98%)
- GT 650M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 3.12 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 530.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GT 650M: энергопотребление ниже на 77.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.