GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 238 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Энергоэффективность | 8.21 | 21.79 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1126 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.329 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+39.8%
| 93
−39.8%
|
1440p | 85−90
+63.5%
| 52
−63.5%
|
4K | 69
+109%
| 33
−109%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−26.2%
|
106
+26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+15.1%
|
73
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+22.4%
|
156
−22.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+4.1%
|
97
−4.1%
|
Metro Exodus | 90−95
−17%
|
110
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Valorant | 150−160
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+50%
|
56
−50%
|
Dota 2 | 120−130
−15.4%
|
142
+15.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−34%
|
130
+34%
|
Fortnite | 170−180
+42.1%
|
120−130
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+55.3%
|
123
−55.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+36.5%
|
74
−36.5%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−4.9%
|
128
+4.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+27%
|
74
−27%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+32.2%
|
150−160
−32.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+85.5%
|
75−80
−85.5%
|
Valorant | 150−160
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+64.7%
|
51
−64.7%
|
Dota 2 | 120−130
−26%
|
155
+26%
|
Far Cry 5 | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80.2%
|
106
−80.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+46.4%
|
69
−46.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+32.2%
|
150−160
−32.2%
|
Valorant | 150−160
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+28.1%
|
57
−28.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+28.1%
|
57
−28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
World of Tanks | 250−260
+58.2%
|
150−160
−58.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+86.8%
|
65−70
−86.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+46.2%
|
78
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+40.4%
|
47
−40.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+23.2%
|
69
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Valorant | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Dota 2 | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+77.8%
|
70−75
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Dota 2 | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Fortnite | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Valorant | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 40% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 63% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 117% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 57 тестах (89%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 23.74 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 65.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 340%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.