GeForce GT 650M vs GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti Max-Q опережает GT 650M на целых 345% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 750 | 370 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.81 | 12.85 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GK107 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
Частота ядра | до 900 МГц | 1152 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1417 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−319%
| 130−140
+319%
|
Full HD | 30
−83.3%
| 55
+83.3%
|
1440p | 6−7
−383%
| 29
+383%
|
4K | 4−5
−400%
| 20
+400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Far Cry 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Hitman 3 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−213%
|
70−75
+213%
|
Metro Exodus | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Far Cry 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Hitman 3 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−213%
|
70−75
+213%
|
Metro Exodus | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Far Cry 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
Hitman 3 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−213%
|
70−75
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GT 650M и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 319% быстрее в 900p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 83% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 383% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.12 | 13.88 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 75 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: производительность выше на 344.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.