GeForce GTX 1060 (移动) 与 GT 650M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1060 (移动) 和 GeForce GT 650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1060 (移动)的表现比GT 650M高出了531%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce GT 650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 281 | 756 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.17 | 没有数据 |
電源效率 | 16.90 | 4.76 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP106 | GK107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $237.11 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce GT 650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce GT 650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 384 |
核心频率 | 1506 MHz | Up to 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 950 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 1,270 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 45 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 30.40 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce GT 650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce GT 650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128bit |
内存频率 | 2002 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | Up to 80.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce GT 650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce GT 650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce GT 650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和GeForce GT 650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和GeForce GT 650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 190−200
+513%
| 31
−513%
|
Full HD | 68
+127%
| 30
−127%
|
1440p | 44
+633%
| 6−7
−633%
|
4K | 28
+600%
| 4−5
−600%
|
每格成本,美元
1080p | 3.49 | 没有数据 |
1440p | 5.39 | 没有数据 |
4K | 8.47 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Battlefield 5 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Forza Horizon 4 | 229
+1247%
|
16−18
−1247%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+491%
|
21−24
−491%
|
Metro Exodus | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+815%
|
12−14
−815%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+243%
|
40−45
−243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Far Cry New Dawn | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Forza Horizon 4 | 210
+1135%
|
16−18
−1135%
|
Hitman 3 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+483%
|
21−24
−483%
|
Metro Exodus | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+233%
|
40−45
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Hitman 3 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry New Dawn | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 173
+541%
|
27−30
−541%
|
Hitman 3 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+579%
|
18−20
−579%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Metro Exodus | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 GT 650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1060 (移动) 的513% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1060 (移动) 的127% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1060 (移动) 的633% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1060 (移动) 的600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1060 (移动)的速度要快 5200%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 650M的速度要快 43%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1060 (移动) 在 61次测试 中领先 (98%)
- GT 650M 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 19.70 | 3.12 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 22 3月 2012 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 45 瓦特 |
GTX 1060 (移动) 的综合绩效得分高出 531.4%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 650M 的耗电量降低了77.8%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1060 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 650M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 (移动)和GeForce GT 650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。