GeForce GTX 1050 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает GTX 1050 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 256 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.96 | 24.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1290 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−72.1%
| 74
+72.1%
|
1440p | 20
−130%
| 46
+130%
|
4K | 21
−52.4%
| 32
+52.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 5.45 | нет данных |
4K | 5.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Battlefield 5 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−50%
|
100−110
+50%
|
Metro Exodus | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−36.5%
|
70−75
+36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Battlefield 5 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry 5 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 16
−256%
|
55−60
+256%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−164%
|
66
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−50%
|
100−110
+50%
|
Metro Exodus | 37
−100%
|
70−75
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−213%
|
45−50
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 34
−282%
|
130−140
+282%
|
Hitman 3 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−292%
|
100−110
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−129%
|
70−75
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−160%
|
52
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+121%
|
33
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Metro Exodus | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Hitman 3 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−76.2%
|
110−120
+76.2%
|
Metro Exodus | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−127%
|
34
+127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Так GTX 1050 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 72% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 130% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 121% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 292% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.07 | 21.59 |
Новизна | 25 октября 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 65.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.