GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает GTX 1050 Ti на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 261 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.13 | 24.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2304 |
Частота ядра | 1291 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−51%
| 74
+51%
|
1440p | 30
−50%
| 45
+50%
|
4K | 26
−26.9%
| 33
+26.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−136%
|
26
+136%
|
Forza Horizon 4 | 67
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Metro Exodus | 48
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Valorant | 63
−88.9%
|
119
+88.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−144%
|
22
+144%
|
Dota 2 | 90
−10%
|
99
+10%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Fortnite | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 50
−84%
|
90−95
+84%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Grand Theft Auto V | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Metro Exodus | 32
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−446%
|
140−150
+446%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−172%
|
45−50
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−245%
|
65−70
+245%
|
Valorant | 34
−156%
|
85−90
+156%
|
World of Tanks | 200−210
−17%
|
240−250
+17%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120
−4.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 43
−114%
|
90−95
+114%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−22.4%
|
140−150
+22.4%
|
Valorant | 53
−94.3%
|
103
+94.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Dota 2 | 29
−69%
|
49
+69%
|
Grand Theft Auto V | 29
−69%
|
49
+69%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.6%
|
170−180
+11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
World of Tanks | 110−120
−27.2%
|
140−150
+27.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Metro Exodus | 29
−69%
|
45−50
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Valorant | 39
−74.4%
|
68
+74.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 28
−132%
|
65
+132%
|
Grand Theft Auto V | 28
−132%
|
65
+132%
|
Metro Exodus | 9
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−132%
|
65
+132%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Dota 2 | 63
−20.6%
|
76
+20.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Fortnite | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Valorant | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 51% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 50% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 83% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 446% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.88 | 20.87 |
Новизна | 25 октября 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 31.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.