GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1050 Ti на целых 297% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 30 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.08 | 40.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7424 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−212%
| 159
+212%
|
1440p | 31
−229%
| 102
+229%
|
4K | 25
−180%
| 70
+180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.73 | нет данных |
1440p | 4.48 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−328%
|
171
+328%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−582%
|
191
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−366%
|
149
+366%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−255%
|
142
+255%
|
Battlefield 5 | 63
−167%
|
160−170
+167%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−511%
|
171
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−347%
|
143
+347%
|
Far Cry 5 | 50−55
−223%
|
171
+223%
|
Fortnite | 85−90
−231%
|
280−290
+231%
|
Forza Horizon 4 | 69
−242%
|
230−240
+242%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−321%
|
170−180
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−222%
|
170−180
+222%
|
Valorant | 120−130
−169%
|
300−350
+169%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−203%
|
121
+203%
|
Battlefield 5 | 52
−223%
|
160−170
+223%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−354%
|
127
+354%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−36.9%
|
270−280
+36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−288%
|
124
+288%
|
Dota 2 | 141
−26.2%
|
178
+26.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−204%
|
161
+204%
|
Fortnite | 65
−338%
|
280−290
+338%
|
Forza Horizon 4 | 64
−269%
|
230−240
+269%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−321%
|
170−180
+321%
|
Grand Theft Auto V | 64
−145%
|
157
+145%
|
Metro Exodus | 26
−462%
|
146
+462%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−582%
|
334
+582%
|
Valorant | 120−130
−169%
|
300−350
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−229%
|
160−170
+229%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−278%
|
121
+278%
|
Dota 2 | 125
−32%
|
165
+32%
|
Far Cry 5 | 36
−319%
|
151
+319%
|
Forza Horizon 4 | 45
−424%
|
230−240
+424%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−392%
|
170−180
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−562%
|
172
+562%
|
Valorant | 53
−530%
|
300−350
+530%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−533%
|
280−290
+533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−294%
|
400−450
+294%
|
Grand Theft Auto V | 29
−321%
|
122
+321%
|
Metro Exodus | 18−20
−437%
|
102
+437%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.9%
|
170−180
+15.9%
|
Valorant | 150−160
−151%
|
350−400
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−314%
|
140−150
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Far Cry 5 | 30−35
−312%
|
140
+312%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−424%
|
190−200
+424%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−483%
|
140
+483%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Grand Theft Auto V | 28
−414%
|
144
+414%
|
Metro Exodus | 9
−644%
|
67
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Valorant | 85−90
−295%
|
336
+295%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−494%
|
100−110
+494%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Dota 2 | 63
−149%
|
157
+149%
|
Far Cry 5 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Forza Horizon 4 | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 212% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 229% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 773% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.23 | 64.45 |
Новизна | 25 октября 2016 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 297.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.