GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. GTX 970M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e o GeForce GTX 970M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 Ti (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.24
+2.4%

O GTX 1050 Ti (móvel) supera o GTX 970M por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho351356
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética14.0112.67
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP107GM204
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,560.89

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681280
Frequência do núcleo1493 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores3,300 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização77.7683.04
Desempenho de ponto flutuante2.488 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4880

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB3 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória7 GB/s2500 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti (móvel) 15.24
+2.4%
GTX 970M 14.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 Ti (móvel) 9616
GTX 970M 9878
+2.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 Ti (móvel) 30690
+6.4%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 Ti (móvel) 7741
+3.7%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (móvel) 50514
GTX 970M 51247
+1.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (móvel) 299188
+8.9%
GTX 970M 274626

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p130−140
−4.6%
136
+4.6%
Full HD56
+0%
56
+0%
1440p25
+0%
25
+0%
4K17
−29.4%
22
+29.4%

Custo por fotograma, $

1080psem dados45.73
1440psem dados102.44
4Ksem dados116.40

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
+28.3%
46
−28.3%
Far Cry 5 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Fortnite 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Forza Horizon 4 62
+1.6%
60−65
−1.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+12%
50−55
−12%
Red Dead Redemption 2 33
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
+6.5%
46
−6.5%
Dota 2 92
+179%
33
−179%
Far Cry 5 44
−25%
55−60
+25%
Fortnite 76
+28.8%
59
−28.8%
Forza Horizon 4 57
−7%
60−65
+7%
Grand Theft Auto V 55
+12.2%
49
−12.2%
Metro Exodus 19
−52.6%
29
+52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−187%
149
+187%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+6.8%
44
−6.8%
World of Tanks 190−200
+1.6%
190−200
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+5%
40
−5%
Dota 2 86
+59.3%
50−55
−59.3%
Far Cry 5 40
−37.5%
55−60
+37.5%
Forza Horizon 4 43
−41.9%
60−65
+41.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+2.6%
38
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
+8%
50−55
−8%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+7.4%
27
−7.4%
Far Cry 5 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Forza Horizon 4 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
+6.7%
30−33
−6.7%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−94.1%
33
+94.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Dota 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry 5 12
−58.3%
18−20
+58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
World of Tanks 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+0%
38
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que GTX 1050 Ti (móvel) e GTX 970M competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 5% mais rápido em 900p
  • Amarrar em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • GTX 970M é 29% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Ti (móvel) é 179% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 187% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti (móvel) está à frente em 18 testes (28%)
  • GTX 970M está à frente em 11 testes (17%)
  • há um empate em 35 testes (55%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.24 14.88
Novidade 3 de Janeiro 2017 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 3 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GTX 1050 Ti (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 2.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 970M.


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