GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs GTX 970M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1050 Ti (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.08
+1.7%

GTX 1050 Ti (mobile) supera GTX 970M di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni351355
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP107GM204
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,560.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681280
Numero di trasportatori CUDA7681280
Frequenza di nucleo1493 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1620 MHz1038 MHz
Numero di transistori3,300 million5,200 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattunknown
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione77.7683.04
Prestazioni con la virgola mobile2.488 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4880

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7 GB/s2500 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 Ti (mobile) 15.08
+1.7%
GTX 970M 14.83

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1050 Ti (mobile) 30690
+6.4%
GTX 970M 28845

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobile) 9616
GTX 970M 9878
+2.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 Ti (mobile) 7741
+3.7%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobile) 50514
GTX 970M 51247
+1.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobile) 299188
+8.9%
GTX 970M 274626

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p130−140
−4.6%
136
+4.6%
Full HD56
−3.6%
58
+3.6%
1440p25
−8%
27
+8%
4K17
−23.5%
21
+23.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+2.4%
42
−2.4%
Battlefield 5 59
+13.5%
52
−13.5%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry 5 47
−6.4%
50
+6.4%
Far Cry New Dawn 46
−4.3%
48
+4.3%
Forza Horizon 4 62
−132%
144
+132%
Red Dead Redemption 2 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Shadow of the Tomb Raider 39
−108%
81
+108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−43.2%
53
+43.2%
Battlefield 5 49
+11.4%
44
−11.4%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry 5 44
+7.3%
41
−7.3%
Far Cry New Dawn 42
+13.5%
37
−13.5%
Forza Horizon 4 57
−130%
131
+130%
Metro Exodus 19
−132%
44
+132%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Shadow of the Tomb Raider 33
−45.5%
45−50
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−115%
101
+115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+9.5%
21
−9.5%
Battlefield 5 42
+5%
40−45
−5%
Far Cry 5 40
+37.9%
29
−37.9%
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 43
+19.4%
36
−19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Battlefield 5 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry 5 26
+36.8%
19
−36.8%
Far Cry New Dawn 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 7
−100%
14
+100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 12
+50%
8
−50%
Far Cry New Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6
−250%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry New Dawn 25
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+0%
12
+0%
Far Cry New Dawn 13
+0%
13
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

È così che GTX 1050 Ti (mobile) e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 5% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 4% più veloce in 1080p
  • GTX 970M è 8% più veloce in 1440p
  • GTX 970M è 24% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1050 Ti (mobile) è 250% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 970M è 132% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 Ti (mobile) è in vantaggio in 15 test (21%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 12 test (17%)
  • c'è un pareggio in 45 test (63%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.08 14.83
Novità 3 gennaio 2017 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 4 GB 3 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

GTX 1050 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.7%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4 798 voti

Valuti GeForce GTX 1050 Ti (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

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