GeForce GTS 450 vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

GTS 450
2010
1 Гб GDDR5, 106 Вт
3.43

MX330 опережает GTS 450 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности723571
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.57нет данных
Энергоэффективность2.2443.70
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGF106GP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода13 сентября 2010 (14 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода129$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192384
Частота ядра783 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов1,170 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)106 Вт10 Вт
Максимальная температура100 °Cнет данных
Скорость текстурирования25.0638.26
Производительность с плавающей точкой0.6013 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0 x 16нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина210 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1804 (3608 data rate) МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти57.7 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTS 450 3.43
GeForce MX330 6.31
+84%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTS 450 1323
GeForce MX330 2434
+84%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTS 450 1888
GeForce MX330 4834
+156%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTS 450 1545
GeForce MX330 3762
+143%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
GeForce MX330 20729
+66.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTS 450 5036
GeForce MX330 10699
+112%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTS 450 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p30
−83.3%
55−60
+83.3%
Full HD38
+72.7%
22
−72.7%
1200p27
−66.7%
45−50
+66.7%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.39нет данных
4K10.75нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9
+350%
Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−200%
21
+200%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27
+200%
Forza Horizon 4 18−20
−116%
40−45
+116%
Hitman 3 8−9
−100%
16
+100%
Horizon Zero Dawn 24−27
−372%
118
+372%
Metro Exodus 5−6
−440%
27
+440%
Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
26
+189%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−95.1%
80
+95.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−120%
22
+120%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8
+300%
Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−157%
18
+157%
Far Cry New Dawn 9−10
−111%
19
+111%
Forza Horizon 4 18−20
−116%
40−45
+116%
Hitman 3 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−324%
106
+324%
Metro Exodus 5−6
−320%
21
+320%
Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20
+122%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−82.9%
75
+82.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Hitman 3 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−24.4%
50−55
+24.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GTS 450 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 83% быстрее в 900p
  • GTS 450 на 73% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 67% быстрее в 1200p
  • GeForce MX330 на 92% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTS 450 на 100% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 1900% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTS 450 лучше в 5 тестах (7%)
  • GeForce MX330 лучше в 57 тестах (80%)
  • ничья в 9 тестах (13%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.43 6.31
Новизна 13 сентября 2010 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 106 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 84%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 960%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2628 голосов

Оцените GeForce GTS 450 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTS 450 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.