GeForce GTS 450 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает GTS 450 на целых 994% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 732 | 127 |
Место по популярности | 100 | 39 |
Соотношение цена-качество | 0.65 | 43.69 |
Энергоэффективность | 2.22 | 14.31 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF106 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 6622% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 783 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 180 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 268 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−900%
| 300−350
+900%
|
Full HD | 37
−214%
| 116
+214%
|
1200p | 27
−974%
| 290−300
+974%
|
1440p | 6−7
−1067%
| 70
+1067%
|
4K | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
−15.9%
| 3.01
+15.9%
|
1440p | 21.50
−331%
| 4.99
+331%
|
4K | 43.00
−430%
| 8.12
+430%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 331% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 430% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Elden Ring | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1327%
|
214
+1327%
|
Metro Exodus | 7−8
−2014%
|
148
+2014%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Valorant | 3−4
−5967%
|
182
+5967%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1856%
|
176
+1856%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Dota 2 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Elden Ring | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
Far Cry 5 | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Fortnite | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Metro Exodus | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
215
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
Valorant | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Dota 2 | 10−11
−1360%
|
146
+1360%
|
Far Cry 5 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−933%
|
155
+933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−535%
|
190−200
+535%
|
Valorant | 3−4
−5233%
|
160
+5233%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
Elden Ring | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
World of Tanks | 24−27
−892%
|
230−240
+892%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Valorant | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Elden Ring | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Fortnite | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Valorant | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTS 450 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 900% быстрее в 900p
- RX 5700 на 214% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 974% быстрее в 1200p
- RX 5700 на 1067% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 1333% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5700 на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.42 | 37.41 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 180 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 69.8%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 993.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.