GeForce GT 640M vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 640M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 32 Вт
2.41

MX330 опережает GT 640M на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности847583
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.1843.44
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK107GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядрадо 625 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost645 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)32 Вт10 Вт
Скорость текстурирования20.0038.26
Производительность с плавающей точкой0.48 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памятидо 64.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 640M 2.41
GeForce MX330 6.31
+162%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 640M 927
GeForce MX330 2426
+162%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 640M 1728
GeForce MX330 4834
+180%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 640M 1225
GeForce MX330 3762
+207%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
GeForce MX330 20729
+130%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 640M 3184
GeForce MX330 10707
+236%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GT 640M 80836
GeForce MX330 243721
+202%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 640M 2732
GeForce MX330 10022
+267%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GT 640M 2200
GeForce MX330 9906
+350%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 640M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p26
−150%
65−70
+150%
Full HD22
−4.5%
23
+4.5%
1200p19
−137%
45−50
+137%
4K9−10
−167%
24
+167%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
12−14
+117%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
−380%
24
+380%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Forza Horizon 4 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Metro Exodus 4−5
−500%
24
+500%
Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
26
+189%
Valorant 1−2
−2000%
21−24
+2000%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
−300%
20−22
+300%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 13
−76.9%
23
+76.9%
Far Cry 5 14−16
−193%
44
+193%
Fortnite 12−14
−185%
35−40
+185%
Forza Horizon 4 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 8
−175%
21−24
+175%
Metro Exodus 4−5
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−130%
53
+130%
Red Dead Redemption 2 9−10
−100%
18−20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20−22
+100%
Valorant 1−2
−1400%
15
+1400%
World of Tanks 49
−102%
95−100
+102%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−120%
11
+120%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 24
−167%
64
+167%
Far Cry 5 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Forza Horizon 4 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−126%
50−55
+126%
Valorant 1−2
−2000%
21−24
+2000%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 7−8
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−118%
35−40
+118%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
World of Tanks 16−18
−188%
45−50
+188%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Counter-Strike 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 0−1 12−14
Forza Horizon 5 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Valorant 8−9
−100%
16−18
+100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−157%
18−20
+157%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 5 0−1 4−5
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

Так GT 640M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 150% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 5% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 137% быстрее в 1200p
  • GeForce MX330 на 167% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GT 640M на 100% быстрее.
  • в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 2000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 640M лучше в 3 тестах (5%)
  • GeForce MX330 лучше в 54 тестах (89%)
  • ничья в 4 тестах (7%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.41 6.31
Новизна 22 марта 2012 10 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 32 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 161.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 220%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 318 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 640M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.