GeForce MX150 vs GT 640M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce GT 640M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX150
2017
4 Гб GDDR5, 10 Вт
5.89
+145%

MX150 опережает GT 640M на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности591843
Место по популярности99не в топ-100
Энергоэффективность40.425.15
АрхитектураPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGP108GK107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 мая 2017 (7 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX150 и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра937 МГцдо 625 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц645 МГц
Количество транзисторов1,800 млн1,270 млн
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт32 Вт
Скорость текстурирования24.9120.00
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/сдо 64.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce GT 640M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX150 5.89
+145%
GT 640M 2.40

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX150 2270
+146%
GT 640M 924

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX150 4494
+160%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX150 10992
+48%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX150 3488
+185%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+112%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX150 9616
+202%
GT 640M 3184

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX150 223740
+177%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX150 8309
+204%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+345%
GT 640M 2200

Производительность в играх

Результаты GeForce MX150 и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p60−65
+131%
26
−131%
Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
1200p45−50
+137%
19
−137%
1440p30
+150%
12−14
−150%
4K20
+150%
8−9
−150%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+400%
4−5
−400%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 80
+627%
10−12
−627%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+400%
20−22
−400%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 36
+227%
10−12
−227%
Watch Dogs: Legion 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+163%
8−9
−163%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 18
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 71
+545%
10−12
−545%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+400%
20−22
−400%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 21
+90.9%
10−12
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+189%
18
−189%
Watch Dogs: Legion 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 16
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+183%
6−7
−183%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+171%
14−16
−171%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

Так GeForce MX150 и GT 640M конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX150 на 131% быстрее в 900p
  • GeForce MX150 на 18% быстрее в 1080p
  • GeForce MX150 на 137% быстрее в 1200p
  • GeForce MX150 на 150% быстрее в 1440p
  • GeForce MX150 на 150% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX150 на 2200% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 640M на 25% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX150 лучше в 53 тестах (95%)
  • GT 640M лучше в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.89 2.40
Новизна 17 мая 2017 22 марта 2012
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 32 Ватт

У GeForce MX150 следующие преимущества: производительность выше на 145.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 220%.

Мы рекомендуем GeForce MX150, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce GT 640M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1636 голосов

Оцените GeForce MX150 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 312 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX150 или GeForce GT 640M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.