GeForce GT 640M vs GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

GT 640M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 32 Вт
2.40

GTX 1650 опережает GT 640M на целых 752% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности843269
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных38.82
Энергоэффективность5.1518.70
АрхитектураKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорGK107TU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384896
Частота ядрадо 625 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost645 МГц1665 МГц
Количество транзисторов1,270 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)32 Вт75 Вт
Скорость текстурирования20.0093.24
Производительность с плавающей точкой0.48 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти900 МГц2000 МГц
Пропускная способность памятидо 64.0 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 640M 2.40
GTX 1650 20.44
+752%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 640M 924
GTX 1650 7875
+752%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 640M 1728
GTX 1650 13645
+690%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 640M 7425
GTX 1650 44694
+502%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 640M 1225
GTX 1650 9203
+651%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
GTX 1650 50549
+460%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 640M 3184
GTX 1650 39169
+1130%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GT 640M 80836
GTX 1650 373333
+362%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 640M 2732
GTX 1650 35813
+1211%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GT 640M 2200
GTX 1650 39941
+1716%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p26
−746%
220−230
+746%
Full HD22
−214%
69
+214%
1200p19
−742%
160−170
+742%
1440p4−5
−875%
39
+875%
4K2−3
−1000%
22
+1000%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных3.82
4Kнет данных6.77

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−563%
53
+563%
Battlefield 5 3−4
−2533%
79
+2533%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−767%
52
+767%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−1500%
64
+1500%
Far Cry New Dawn 6−7
−1233%
80
+1233%
Forza Horizon 4 10−12
−1982%
229
+1982%
Hitman 3 7−8
−600%
49
+600%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1360%
292
+1360%
Metro Exodus 1−2
−10000%
101
+10000%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−945%
115
+945%
Watch Dogs: Legion 35−40
−505%
224
+505%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−938%
83
+938%
Battlefield 5 3−4
−2300%
72
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−667%
46
+667%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−1200%
52
+1200%
Far Cry New Dawn 6−7
−833%
56
+833%
Forza Horizon 4 10−12
−1727%
201
+1727%
Hitman 3 7−8
−571%
47
+571%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1200%
260
+1200%
Metro Exodus 1−2
−7000%
71
+7000%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1000%
55
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−573%
74
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−156%
45−50
+156%
Watch Dogs: Legion 35−40
−457%
206
+457%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−213%
25
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−875%
39
+875%
Forza Horizon 4 10−12
−491%
65
+491%
Hitman 3 7−8
−486%
41
+486%
Horizon Zero Dawn 20−22
−200%
60
+200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−464%
62
+464%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−223%
42
+223%
Watch Dogs: Legion 35−40
+76.2%
21
−76.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−980%
54
+980%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry New Dawn 4−5
−800%
36
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−700%
24
+700%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 6−7
−617%
43
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−936%
145
+936%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35
+600%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 20
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

Так GT 640M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 746% быстрее в 900p
  • GTX 1650 на 214% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 742% быстрее в 1200p
  • GTX 1650 на 875% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 1000% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 640M на 76% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 10000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 640M лучше в 1 тесте (1%)
  • GTX 1650 лучше в 55 тестах (79%)
  • ничья в 14 тестах (20%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.40 20.44
Новизна 22 марта 2012 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 32 Ватт 75 Ватт

У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 134.4%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 751.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 312 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23796 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 640M или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.